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Thema: »Vorstellung von mir und Starterprojekt - Suche evtl. ein Projekt«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »mit SDL 2 in einer Konsolenanwendung ein Eingabefeld erzeugen?«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Medienkomponist] William E. Audio - Modern-Retro Musik und Sound Effekte«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Neues Tutorial online!«

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Thema: »[GameJam] ZfxAction XI - Abstimmung zum Termin«

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Thema: »Einbetten von Videos deaktiviert (Update: Geht jetzt wieder!)«

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Thema: »Ableitungsfunktion berechnen«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Fehler beim Erstellen der Projektmappe zum Buch.«

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Thema: »ANNSI [Artificial Neural Network Simulator]«

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Thema: »tbDraw2D macht nichts...«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Run-Time Check Failure #2 - Stack around the variable 'Karte' was corrupted.«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Traumberuf Spieleprogrammierer?«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Bitmap aus Texture bestimmen«

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Thema: »Blocks 5: Jetzt downloaden!«

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Thema: »EoA: End of Adaptation«

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Thema: »Mitfahrgelegenheit Münster und Umgebung -> Mainz«

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Thema: »[Stadt gewinnt] Die Mafia ist wieder da!«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Beitrag im Thema: »[C++] Datei binär speichern?«

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Thema: »XML - bestimmte Attribute auslesen und formatiert ausgeben«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Neue Hardware - Betriebssystem lässt sich nicht installieren«

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Thema: »Energy-Drink Favorit«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Suche Programmierer/Designer für ein Projekt (Browsergame)«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »C#: Basisklasse 'Object'«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »Probleme mit dem Octree bzw. dem Beispiel aus Kapitel 9«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »[SDL] Exe läuft nicht trotz .NET Framework 1.1«

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Thema: »Flugbahn einer "Rakete" programmieren!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Game erstellen ohne viel Programmieren zu müssen?«

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Thema: ».blend Dateien in .mesh Dateien umwandeln«

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Beitrag im Thema: »Was ist euch an einem RPG wichtig? [UMFRAGE]«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Zeiger als Rückgabetyp einer Funktion«

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Beitrag im Thema: »Was würdet Ihr in Blocks 6 sehen wollen?«

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