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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Spieleentwickler karriere.«

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Thema: »Übungsaufgaben 1.4.7 Aufgabe 2: Problem mit TB_SAFE_MEMFREE()«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Welche Bücher sollte man besitzen?«

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Thema: »MultiUser unter XP / Vista ?«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Little Fighters--Welche Game Engine passt?«

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Thema: »Handmade Hero«

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Thema: »[WIP] Runes of Aegeria sucht Teammitglieder«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Rocket Rage«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Command & Conquer endgültig begraben?«

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Thema: »OOP - Instanz in ein Array speichern«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Unity bringt Festplatte zum abstürzen«

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Thema: »Habe die CD verloren«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »GetTexture schlägt fehl«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »C++ für Spieleprogrammierer 5. Auflage Listing 10.1 funktioniert nicht«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Microsoft Visual Studio 2010«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »[Stammtisch] Spieleentwicklerstammtisch Stuttgart«

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Benutzerprofil von: »Chromanoid«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »C++ von A bis Z...sofort wegwerfen?«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »Das Sppro Magazin, ein neuer Anlauf«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Richtige Einstelungen unter Code::Blocks«

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Thema: »Der "Schöne Fotos"-Thread«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Rennspiel - wer ist vorne?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »wie am besten vorgehen, wenn man sein Spiel veröffentlichen möchte?«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Thema: »Namens diebstahl!«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Fragen an Personen mit/im Informatikstudium oder Ausbildung && Diskussion Studium vs. Ausbildung«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 2«

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Thema: »Aufgabenstellung 5.11«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Änderungen beim Einbetten externer Bilder«

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Thema: »Server-Umzug«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Devmania 2013??«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »C und weiter?«

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Thema: »Modeldatein«

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Thema: »Einbetten von Videos deaktiviert (Update: Geht jetzt wieder!)«

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Thema: »PlanetJumper - Ein kleiner Platformer auf noch kleineren Planeten«

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Thema: »SFML - sf::Image/sf::Sprite scalen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Son of Nor - Released auf Steam!«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Devmania 2013??«

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Thema: »Namens diebstahl!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »[VC++] Definition der Textur mit 'if' funkt. nicht«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Segmentation fault«

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Es sind 13 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Thema: »[Open World Game]Wir suchen noch Programmierer!«

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Thema: »Lk-Entscheidungshilfe ;) phy oder french?«

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Thema: »Weitere Kritik an BlueCobold als Supermoderator«

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Thema: »SFML Spiel hat nur wenig FPS«

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Thema: »Sprites selber machen«

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Thema: »PI«

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Thema: »Forum Problem: Private Nachrichten löschen«