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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »via Maus auf Minimap navigieren«

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Thema: »C++ und SFML - Verwirrung um Initialisierungsliste«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Spieleentwicklung für Android - Fragen aus Investorensicht«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »"Girls of Glory" (Arbeitstitel)«

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Thema: »Wo bekomme ich Sprites her?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »C++ 2-Dimensionales Array als Zeiger an Funktion übergeben...«

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Thema: »Schwere Vorwürfe gegen GoodGame Studios seitens Verdi«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Geld mit Indie Projekt?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »2D aus 3D erzeugen - Eigenschaften der dargestellten Objekte.«

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Thema: »Wer holt sich Battlefield 3?«

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Thema: »#include <TriBase.h> Problem«

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Thema: »TCP-Verbindung - mehrere Packets auf einmal empfangen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »3.10 AUfgabenstellung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Spracherkennung in C++«

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Thema: »Unterstütze Bildschirmaufl. per WinAPI ermitteln«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »kennt sich jemand mit PHP5 aus??«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Pascal - FreeMem(pointer) wirft: SIGABRT???«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Project Giana sucht...«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »SFML mit neuem release«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Fehler bei der Klassendefiniton«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Umzug der .de-Domain und alte Links«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »MMO Chatroom und Minispiele«

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Thema: »Anfrage: Buch zu Weihnachten (+SDL)«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Vorschläge zur neuen Website«

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Thema: »Software um ein Turnier zu organisieren«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »[C++] Problem mit Vector«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »[Open World Game]Wir suchen noch Programmierer!«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »C# SharpDX und OpenTK: Dokumentationen gesucht«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »[C++] SFML Kollisionsabfrage«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »TEAM gesucht für kleines? Projekt«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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