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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Server Anforderung für Online Game«

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Thema: »Sound-Bibliothek für U-Boot Simulation«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Fehlgeschlagene Kreuzung: Das Erste Dreieck und Texturen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »VS2010 funktioniert nicht bekomm bei jeden Projekt gleiche Errors«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Rotationmatrix an VertexShader übergeben«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Warum funtst dieser Code nicht?«

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Thema: »Zahlenformat wählen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »PacMan Reversed Final Edition«

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Thema: »Welche Engine ist für ein 2D Game im Stil von Zelda am besten?«

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Thema: »Gültigkeitsbereich eines Objekts«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »[C#] Bitmaps als PNG "zu groß"«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Medienkomponistin sucht Projekt«

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Thema: »Anschafung eines neuen PC's«

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Thema: »Multiplayer Web Game entwickeln«

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Thema: »Unity - Item/-Objektdatenbank - Best practice?«

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Thema: »Fragen zum der Logfile/Singleton Projekt«

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Thema: »pckaiser 2.0«

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Forum: »Das Community-Magazin«

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Thema: »Spiel auf Anderen Rechner starten«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Problem mit SDL in Kapitel 12«

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Thema: »SC2«

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Thema: »SDL_Game Fehler«

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Thema: »Biete Grafik/ illustration«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »[Suche] Grafiker«

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Thema: »std::rand()- Funktion Probleme«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Splatter«

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Thema: »Kostenlose SVN-Server«

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Thema: »Sidescroller mit SFML2«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »PSP Programme selber schreiben«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »AirConsole - Handy als Controller«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Texte in C++ gestalten«

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Thema: »Unterschiede bei main()«

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Thema: »[C++] Einsteigerproblem: keine konsolenausgabe trotz cout/get.ch/system(pause)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »[Mathe] Kreis bewegt sich in Richtung - Linie dreht sich ...«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Eigene Engine oder "fremde" Engine«

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Thema: »Events aus der SFML kriegen«

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Thema: »@David Scherfgen: CD vom Buch defekt!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Devmania 2015 Einladung«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Tilemap mit SFML2.1«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »DX9 2D tut für VB2010«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Vorträge der Devmania 2014«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »[Erstes Spiel]Überspringt Intro und zeigt Textur nicht an«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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