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Stilllegung des Forums
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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Problem mit for-Schleife =( Was ist falsch?(wenn ich die vorletzte klammer umsetze (nach dem nächsten cout)dann läuft zwar die Konsole, jedoch auch falsch«

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Thema: »Lohnt sich die Ausbildung als Fachinformaticker-Anwendungsentwicklung?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »V-Ways: Bock auf was Neues? Corona Zeit überbrücken! [GTA-V]«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Netzwerk Server Java - Clienten Android und iOS?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »TriBase Engine auf Visual Studio 2015«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Hinterm Horizont - released + changelogs V1.12 ++«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Realtime RayTracing mit GLSL«

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Thema: »Addressen von Pointern durch ein Pointer Array weiter geben«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Bücher und Links über das Zusammenspiel zwischen Soft- und Hardware«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Pizza Town«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »binäre suche«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »Wie erstelle ich Bilder für ein Raumschiff-Sprite mit Blender?«

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Thema: »2D Adventure Spiel«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Studienfinanzierung«

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Thema: »Warning in der Singletons.h«

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Thema: »C++ Include und Konventionen«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Benutzerprofil von: »Union_Freedom«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »2D aus 3D erzeugen - Eigenschaften der dargestellten Objekte.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Entwickeln als Einzelperson vs. Entwickeln im Team«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Tipp(?): Wenn der SSD-Platz mal knapp wird ...«

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Thema: »Stand des Buches!!!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »Power Of Defense – Einzel- & Mehrspieler Demo«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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