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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Blender unter Vista 64-Bit geht nicht«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Von der Idee zum Projekt - kurze Vorstellung meiner Imagination«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »PayToPlay Konzept für PermaDeath MMO«

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Thema: »[LibGDX] Fehler beim Zeichnen von Objekten in einer ArrayList«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Little Fighters--Welche Game Engine passt?«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »OpenGL Context da, allerdings wird nichts gezeichnet«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Knobelwebseite leider eingestellt :(«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Tilemap Libgdx Rendering Java«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »XNA Countdown«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Explain/Translate Code«

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Thema: »XNA Game Studio Express«

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Thema: »Linkerfehler beim Kompilieren«

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Benutzerprofil von: »Faule Socke«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »[Abgespalten] Wie viele Sprachen sollte man können?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »"Shutdown" und was sonst alles noch dazu gehört!«

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Thema: »SDL Game hat ziemliche FPS-Einbrüche«

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Thema: »Ist diese Vorgehensweise in Ordnung? C++«

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Thema: »Easter Eggs in Programmen - toll oder eher doch unangebracht«

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Thema: »Werte (sicher) aus Listen löschen«

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Benutzerprofil von: »TrommlBomml«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »Devmania«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »[Code][Math][Research][Game] Tolle Bücher günstig zu verkaufen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Naturfreund«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »CuBrush 1.1«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »RTS Idee: "Rise of Cavos"«

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Thema: »Devmania 2014: Ich bin dabei.«

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Thema: »SDL_SetRenderDrawColor«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »gp4 in mp3«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »browser«

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Benutzerprofil von: »Michael«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »3D-Ring Contest vom 1. - 30. September, viele Preise, Macht Mit!«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Suche Programmierer, Designer für Spiele-Projekt: Der Industriegigant«

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Thema: »The cunning fox«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »[Spieleentwicklung Allgemein] I have a dream...«

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Thema: »10-jähriges Jubiläum von spieleprogrammierer.de! Special im September!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »"Girls of Glory" (Arbeitstitel)«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »SDL In Visual Studio 2010 "SDL.obj" kann nicht geöffnet werden.«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Terrain erstellen (für OGRE)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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