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Stilllegung des Forums
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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »PHP und Javascript Dateien und wie kann man sowas verkaufen ohne alle Rechte zu verlieren beziehungsweise den Code bisjen absichern vor Kopie«

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Thema: »die chinesen XD«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »pointer in verbindung mit TriBase Mem Fubnktionen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Beitrag im Thema: »std::basic_string<wchar_t> in File«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Problem mit Physikengine«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »UI Overlay für DirectX games«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »Projekt Endzeit ( PrEn ) - Wenn der 2 Weltkrieg weiter geht... | Ultra-Realistisches Rollen-, Aufbau-, Politik- und Strategie- Multiplayerspiel | MITPROGRAMMIERER GESUCHT«

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Thema: »Problem mit GUI Image«

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Thema: »AntiMiner/Devader«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 1«

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Thema: »Level - Dateiformat«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Beitrag im Thema: »Wo bekomme ich die Audios her?«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Beitrag im Thema: »Text langsam ausblenden«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »[gelöst][c++/winAPI] Vordergrundfenster <--> Vollbildm«

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Beitrag im Thema: »Licht & Schatten Isometrische Tilemap«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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