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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Gründe gegen die Unity Engine«

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Thema: »Lose/Lose: Computerspiel zerschießt Dateien auf Festplatte«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »UberSpaceShooter (Überarbeitung von Galactica)«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Retro Crime Adventure«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Perfomancetest] GX.Tile - Spiele Framework für .Net«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Mafiaspiel Runde 2 Voranmeldung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Computersprachen in der Zukunft«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Crowdfunding - Wie am besten?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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