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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Programmierer mit Erfahrung bluetooth gesucht«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Frage zu kostenlose 3D Modelle«

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Thema: »3D Android Spiele - Was benutzen?«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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Thema: »Global Gamejam 2013 Köln«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »C++ und SFML - Verwirrung um Initialisierungsliste«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Das Magazin wieder verbessert«

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Thema: »wxWidgets für VisualStudio 2010 Express«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Bitmap aus Texture bestimmen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Naturfreund«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Crysis Physic Demo«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »tbGUI-CreateInput Fehler?«

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Thema: »Explain/Translate Code«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Thema: »Hilfe: x-Files!«

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Thema: »Wer benutzt eigentlich außer mir die Tribase für seine Projekte?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »SoftPixel Engine (Entwicklungen eingestellt)«

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Thema: »Killer Insects From Outer Space«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Was macht ein Gamedesigner?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Listing 2.1 In der Konsole wird nichts ausgegeben«

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Thema: »Suche Ratschlag zu meinen Gedankengängen rund um den SceneGraph.«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »Mitstreiter für mein Open-Source Projekt XCanasta gesucht«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Fragen zum der Logfile/Singleton Projekt«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »Suche ein Unityteam welches Spiele programmiert«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part II)«

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Thema: »Deferred Shading + Alpha => Alpha-To-Coverage nutzen?«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Spieleentwicklertreffen.NRW am 21. Februar 2013«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Includen von zwei Dateien von anderen Ordnern funktioniert nicht[C++]«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »2D Mathematik: Strahl soll von Kugel reflektiert werden.«

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Thema: »Cube World tot ?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Devmania«

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Thema: »Einsteig in die Spieleentwicklung«

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Thema: »TheCave«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

Es sind 12 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Beitrag im Thema: »C# und Unity?«

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Thema: »The Pixel Medic (2D Platform Game)«

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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

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Thema: »[SDL] Widgets & Zustandsspeicherung für Eingabe«

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Thema: »Tetris zocken!«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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