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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Probleme mit GDI-Fonts in DirectDraw«

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Thema: »Einstiegsgehalt«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench«

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Thema: »Glückwunsch David«

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Thema: »Webspace gesucht«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Rechtliches zur TriBase-Engine«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Virtual Reality Chat (VRC)«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Problem: Logbuch funktion teil 2!«

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Thema: »Design LootTable«

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Thema: »Langzeitmotivation«

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Thema: »Windows Form«

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Thema: »Funktionsdefinition wurde nicht gefunden«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Benutzerprofil von: »MGroland«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Langzeitmotivation«

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Thema: »JumpingLine«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Nerviges Rechtschreibprogramm«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »Eigener Taschenrechner in D«

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Thema: »OpenGL Performance: viele kleine Texture (Regions) vs. wenige große Texturen«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »na zeigt mal wie ihr ausseht!«

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Thema: »Publisher, Studios und ihre Games«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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