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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Liquidiced - 64k PC Intro, Evoke 2010«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Leute für das Project "BioDeath"«

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Thema: »Biete 2D Graphiken & Animationen«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Kinect Hack, Crack oder Meck bekannt?«

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Thema: »autostart ordner«

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Thema: »C# XNA 4.0 - Linien werden nicht komplett gezeichnet«

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Thema: »heute (Do 27.5.) Hobby-Spieleentwickler-Treff in Dresden«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »SDL-Kapitel 12 Asteoriden werden zu beginn nicht gerendert«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Welche GraKa?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Dead Project 927«

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Thema: »SFML Sprites«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »eXperinox (Browsergame, Weltall)«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Die Sache mit den Zeitreisen und den Paralleluniversen.«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »[LibGDX] Fehler beim Zeichnen von Objekten in einer ArrayList«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »SDL 2.0 mit OpenGL oder SFML 2.0 ?«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Tilemap Libgdx Rendering Java«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »Toilet Paper Tycoon | Ein Kleines Idle-Klicker-TowerDefence Game. Sucht Hobby Grafiker für gute 2D Asses.«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »[SQL Abfrage] 2 IDs aus einer Tabelle durch Namen in einer anderen Tabelle ersetzen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »Einstieg eingebettete Systeme und hardwarenahe Programmierung«

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Thema: »Fernstudium ja oder nein?«

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Thema: »Der Weg zum Gamedesigner«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Crowdfunding - Wie am besten?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »C++ | Regeln für guten Code«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »Scherfgen-Software - Support-Forum«

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Thema: »Wann ist call-by-reference nicht sinnvoll?«

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Thema: »Dragon Way ~«

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Thema: »Probleme mit sscanf«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[C++ Anfänger]Programmierer sucht Aufgabe(n)«

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Thema: »Textur Problem«

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Thema: »[Projekt] The Last Humans - RTS Game«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Rhineware – The MIR Incident«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Objekte erzeugen und Objekte erzeugen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »Formel für Kollisionserkennung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Aktivität des Forums«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Animationen (jaja, nochmal :p)«

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Thema: »Devmania 2015«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »MakingGames -- Ein Blog zum erlernen einfacher Spieleentwicklung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »suche Programmierer«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Benutzerprofil von: »webconqueror«

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Thema: »Discord für Anfänger«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Benutzerprofil von: »Checkmateing«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Benutzerprofil von: »Herold«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Benutzerprofil von: »Elmi«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Content Management System vermarkten: Tipps?«

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Thema: »[Suche]Developer für deutsches Pokemon Online Projekt«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »32 bit Spiele auf 64 Bit System«

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Thema: »Soundbild (Audiovisualisierung)«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »"Girls of Glory" (Arbeitstitel)«

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Thema: »Suche Ideen für neues Projekt.«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »Facebook Nachteile«

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Thema: »Projekt TecBall«

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Thema: »Entscheidungshilfe zur Programmiersprache für RTS-Onlinegame - Java oder Python?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Assassine´s Creed und seine Ladezeit«

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Benutzerprofil von: »ArthurII«

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Forum: »Devmania«

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Thema: »Diebe klauen Daten von Sonys Datenbanken«

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Thema: »Mehrere Wahrscheinlichkeiten zusammenbringen«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »habt ihr probs mit drehenden Betten?«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »In welcher Umgebung programmiert ihr?«

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Thema: »"Girls of Glory" (Arbeitstitel)«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Performance-Verbesserung beim programmierten Spiel C++«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »Probleme mit PhysX NxActorDesc (void*)«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Arc in SVG-Datei?«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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