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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Beitrag im Thema: »Die Mutter überreden, Geld für zusätzliche Monitore zu leihen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Das Spieleprogrammierer-Wiki ist eröffnet!«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Amun Ra Online: Mitentwickler Gesucht«

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Thema: »Visual Studio automatisch .exe Datei erstellen lassen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Kugel Generator Algorithmus«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »zu dumm oder fehler im Buch?!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »2 Instagram APIs?!«

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Thema: »12. Lange Nacht der Computerspiele - 21. April 2018 - Leipzig«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »[C++11] Microsoft Compiler Warnungen analog zu GCC einstellen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Kommt sauberer Code ohne Kommentare aus?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Wie benutzt man VolatileImages?«

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Thema: »Thread-Modell Server«

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Thema: »Version funktioniert nicht!!«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »CSS Grid Layout Table Overflow«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Lust«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Blocks Videospiele«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »NUR eine reifende SpielIdee *Ideenvorstellung*«

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Thema: »Windows/system32/config/system«

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Thema: »Lua oder Python?«

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Thema: »Probleme bei Spielrealisierung«

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Thema: »Space Fighter - Defense of Xeon«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part II)«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »SFML: Sprites zerschneiden«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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