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Thema: »Direct3D11 Settings Dialog - Teil 1 - Enumerieren«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »14. Lange Nacht der Computerspiele am 9. Mai 2020«

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Thema: »C++ | volatile Klasseninstanz [gelöst]«

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Thema: »Klassen mit teilweise gleichen Funktion modellieren?«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Shogun - Nachfolger im Stil der beliebten Sierra/Impressions Städtebau-Reihe - Mitstreiter gesucht!«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Unreal Marketplace Asset: Pro Main Menu Pack«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Unity3D in die Homepage einbauen?«

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Thema: »SoftPixel Engine (Entwicklungen eingestellt)«

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Thema: »Fragen zu A* Algorithmus«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Modellierung einer Entity in einem ECS, die auf andere Entities verweist«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Frage zu 3D Kollisionstutorial Teil 2«

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Thema: »tbDraw2D macht nichts...«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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Thema: »Wie macht man das ohne dass der Programm abstürzt?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Marble Theory - Release der Finalversion«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »[GameJam] ZfxAction XI - Abstimmung zum Termin«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Spieleentwickler in Berlin«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »C# Infinite Loop?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »Eine einfache Sound-Klasse mit dem SDL_Mixer«

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Thema: »Cube Universe - Ein Voxel-RPG im Weltraum - Jetzt erhältlich!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Unity: Terrain flackert schwarz«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Phenom II und AM2«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Ogre3D.org down?«

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Thema: »CeBit 2010, wer kommt alles? :D«

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Thema: »Wie wurden früher Spiele programmiert?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »[WIP] Space Opera«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »Sinnlos-Spezial #1«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Wo kriege ich Visual C++.NET ?«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »boost python superkurz Tutorial/Beispiele (c++/python)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Das Spieleprogrammierer-Wiki ist eröffnet!«

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Thema: »Spiele Entwicklen Mit Unity 5 noch empfehlenswert ?«

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Thema: »Auch 2D im Buch?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Sinus mit Kreisdarstellung«

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