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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Wahrscheinlichkeitsverteilung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Split-Views in Konsole«

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Thema: »Release / Debug Include (Verzeichnisse) | Logbuch in Debug Version?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Übungsaufgaben Dreieck«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Fehler beim Erstellen der Projektmappe zum Buch.«

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Thema: »Blocks Videospiele«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »[Erledigt] [SFML/Graphics] Fenster mit Sprites Füllen, Array«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Tangent-Space -> Camera-/View-Space«

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Thema: »Das Beispiel "Das erste Dreieck" funktioniert nicht!«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Das war die Devmania 2013«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »[DX 9 & C++] 2 Tasten gleichzeitig gedrückt«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »Wie erstelle ich aus mehreren Einzelbildern ein Spritesheet mit GIMP ?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Sich über einen Boden bewegen«

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Thema: »[Vorschlag]Aufgabenstellung«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »Realtime RayTracing mit GLSL«

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Thema: »Probleme mit Virsual C++ Express 2005«

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Thema: »Software illegal nutzen«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Kompilierproblem bei Visual Studio 2k3.net«

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Thema: »Suche Team für Sci Fi Projekt«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »[Projekt] Zahlenspiel - Numberama«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Fehler beim Entschlüssenl des Passworts bei Zip-Archiven«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Split-Views in Konsole«

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Thema: »The Stranger | Adventure«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »sf::Thread Problem«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »[GELÖST] tbDraw2D tut nich so wie es soll«

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Thema: »DirectX 9.0b ist draußen! Patch von Microsoft...«

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Thema: »Flugzeuggame entwickeln - aber wie?«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Neue Hardware - Betriebssystem lässt sich nicht installieren«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »stelle ein spiel in adventure maker her-frage«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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