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Stilllegung des Forums
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Thema: »Der Weg zum Spielentwickler als Quereinsteiger. Nebenfrage bzgl. Lizenz.«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Fenster Anwendung funktioniert nicht«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Discord für Anfänger«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »wie schwer ist voxel«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »DoctorDangerous - Ein Spiel und Eine Idee«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »OpenGL 3 Tutorial?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »PHP und Javascript Dateien und wie kann man sowas verkaufen ohne alle Rechte zu verlieren beziehungsweise den Code bisjen absichern vor Kopie«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Hosen runter! Desktop zeigen! Part V«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »14. Lange Nacht der Computerspiele am 9. Mai 2020«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »glNext heißt Vulkan, offizielles Announcement der Khronos Group«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »[Stammtisch] Spieleentwicklerstammtisch Stuttgart«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Problem mit SDL in Kapitel 12«

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Thema: »[GELÖST]Sprite bewegt sich nicht«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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