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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Thema: »Suche ein 3D Progammierer für ein Spiel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Hätte sich die Partitionstabelle im MBS anders entwickeln können?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »PCS Security 2006«

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Thema: »Weihnachts give-away«

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Thema: »Retro Crime Adventure«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Buchempfehlungen für Anfänger.«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Zwei Jahre Unity«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »NEGAIA«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Benutzerprofil von: »David_pb«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »[VC++] Definition der Textur mit 'if' funkt. nicht«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »10 sec. ohne Firewall«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Browsergamevorstellung: Age Of Villages«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Benutzerprofil von: »David_pb«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Thema: »Alles Gute zum Geburtstag Abrexxes«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Need for Speed - Prostreet Demo«

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Thema: »Sommer Gamejam«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Zahlenformat wählen«

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Benutzerprofil von: »grinseengel«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Benutzerprofil von: »Jonathan«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Benutzerprofil von: »Noctarius«

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Thema: »brauche tipps zum dart-spiel«

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Benutzerprofil von: »Mirlix«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Tile (Engine?) mit SFML«

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Thema: »Ideen für Spiele«

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Thema: »Poker Table«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Bedeutendes Update von Spacedraw für Android«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Pweet- die Gaming Kurzmitteilungsseite«

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Thema: »Probleme mit Virsual C++ Express 2005«

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Benutzerprofil von: »Averon«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Benutzerprofil von: »Mr. & Mrs. Panda«

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Thema: »SFML mit CMake kompilieren Fehler«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »C++ Memory Management«

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Thema: »OpenGL - "Schwarzes" Fenster unter Linux«

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Thema: »Verkaufe einige Bücher über (Spiele-)Programmierung (inkl. "3D-Spiele-Programmierung mit DirectX 9 und C++")«

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Thema: »Unity3D Apokalypse Survival Game«

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Thema: »Benutzt Ihr eine GUI-Library? Welche Anforderungen stellt Ihr?«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »Suche ein Programm, das...«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »[RELEASED] Xrodon«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Software illegal nutzen«

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Thema: »€ 100 oder 100,00 €«

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Thema: »GC - Fluch oder Segen«

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