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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Freie Musik für nicht kommerzielle Projekte«

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Thema: »Lara die Druidin - Die Rettung von Symira«

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Thema: »4X RPG - Vorstellung - Benötige Rat«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Was macht ein Gamedesigner?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Pizazettel(.de) Spiel?«

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Thema: »Position der Waffe zur Camera«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Beitrag im Thema: »Konstanten öffentlich zugänglich machen (Designproblem)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »IRC-Channel ("Chatraum") zum Forum«

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Thema: »Devmania 2014: Ich bin dabei.«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »[Schulvortrag] Silicon Valley - Wichtigsten Ding?«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Java Android - Denkfehler in for Schleife (?)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Mein erstes kleines Spiel: Eine textbasierende "Burgensimulation" (Konsolenspiel)«

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Thema: »[Unity3D Netzwerk] Input senden - Ist da eine "perfekte" Client Side Prediction möglich?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Globale oder lokale Auktionshäuser in einem "MMO" ?«

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Thema: »Spiel veröffentlichen (gewerbe anmelden«

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Thema: »Devmania 2014: Ich bin dabei.«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »ZFX nicht erreichbar - weiß jemand was?«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Beitrag im Thema: »WinApi Problem«

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Thema: »AntiMiner/Devader«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »HTML5, JS, Game-Frameworks - Anfang?«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Texturkoordinaten?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Star Rogue :: Sci-Fi Roguelike Platformer«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Erkennt "#include<string>" nicht«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Funktionszeiger vs. template + operator()«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Listing 7.12 + 7.13: Semikolon nach Konstruktor?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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