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Thema: »Ghostly Heist«

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Beitrag im Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Thema: »Galactica startet nicht!«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Thema: »Wie kann ich 3DS-Dateien mit gmax erzeugen ?«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Heiko Kalista 2 Varibalen 2.8 Kann nicht debuggen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Devmania 2015«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Beitrag im Thema: »SpaceGravity (yaac-yet another asteroids clone)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Beschleunigung und Bremsweg«

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Thema: »Strahlenoptik und Reflexion«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Mensch= Maschine?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »MMO Chatroom und Minispiele«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »CSRF Token Mismatch, Python - Nodejs«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Erledigt] [SFML/Graphics] Fenster mit Sprites Füllen, Array«

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Beitrag im Thema: »[Release] TurtleRun v0.5«

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Thema: »Apache Server«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »svchost.exe - Virus«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Fehlermeldung: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol«

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Thema: »Neues vom EDD-Projekt.«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Gamejam Nr. 6«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Paint.net«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Buchempfehlungen für Anfänger.«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Linkerfehler beim kompilieren von SDL_Game«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »AirSearch - Ein Audiospiel«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Feedback für Tilemap Generator (Bachelorarbeit)«

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Thema: »Gute Programmierer gesucht!!!«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Beitrag im Thema: »Erste Map mit der SDl (normgerecht ??)«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Benutzerprofil von: »openglwithc++«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Benutzerprofil von: »Eric«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Kamera mit Sprite mitbewegen«

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Thema: »! <---Was bewirkt das?«

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Thema: »sscanf()«

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Beitrag im Thema: »Problem bei Spielerweiterung(explosion)«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »Bibliothek für 2D DX7 (Neu)«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Beginning Game Programming Fourth Edition«

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Thema: »[Gelöst]SFML 2 Eingabe«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »_BLOCK_TYPE_IS_VALID beim löschen eines Strings«

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Thema: »Kapitel 10 Listing 10-1«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Einsteig in die Spieleentwicklung«

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Thema: »Factory Pattern | Soll eine Klasse sich selber erstellen?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »wlan Problem: Problembehandlung hilft nicht mehr«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »Variablentyp für Lebensenergie«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Ergebnisse«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »ExecutionCode - Eine Scriptsprache inspiriert durch Assembler«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Suche Mitstreiter für ein neues Hobbyprojekt«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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