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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »Das war die Devmania 2013«

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Beitrag im Thema: »Blocks 5 v1.0.8 Beta 4 - bitte testen :)«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Benutzerprofil von: »Codegewitter«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Fehler mit Operatoren«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Fehler bei PlaySound«

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Thema: »Wo soll ich Anfangen?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Programm ziegt trotz switch und case alles an«

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Thema: »C# Soundframework«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Problem mit dem BeispielCode von der tbModel Klasse«

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Thema: »Hares of Steel - Stahlhasen (ex Im Lande der Hasen)«

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Thema: »OscFluid«

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Thema: »gibt es sowas wie memcat?«

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Forum: »Devmania«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Textur auf Dreieck«

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Thema: »Heiko Kalista?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »[Game-Entwicklung in Java]Der Entwickler von Optifine (Minecraft Mod zur Verbesserung der Performance) verzweifelt beim Anblick des neuen Codes in Minecraft«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »while (... (int)...) Was bedeutet das eingeklammerte int?«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Zu listing 7.14 Problem beim aufrufen der Memberfunktion einer Abgeiteten Klasse«

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Thema: »Leben nach Kollision abziehen funktioniert nicht.«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Ich möchte mauszeiger PositionVector im Windows sehen«

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Thema: »Probleme mit Virsual C++ Express 2005«

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Thema: »Wie funktioniert ein Konverter?«

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Thema: »virtuel vererbt error: request for member 'los' is ambiguous«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Unity2D Rotations Problem C#«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »Projekt-Team Trawa - Wir suchen engagierte und ambitionierte Leute«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Wie kann ich ein Spiel ins Netz stellen?«

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Thema: »[Town Wins] Die Mafia ist zurück!«

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Thema: »"Punktverschiebung" bei Betrachtung zweier Kameras«

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Thema: »Pathfinding ohne Gitter«

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Thema: »Frage zu einer Menüprogrammierung für das SDL Spiel«

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Thema: »Addon für VS 2010 gesucht«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Unity und Visual Studio interagieren nicht mehr miteinander«

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Thema: »Vektoren und Matrizen einlesen«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Weltraum Strategiespiel Mitstreiter gesucht«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Path of Exile - "Diablo 2, nur besser!"?«

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Thema: »Entity System via C++ Struct«

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Thema: »Mein erstes Android Spiel - Range Racer - Top oder Flop ?«

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Thema: »Persönliche Vorstellung Programmierer/Soundengineer«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »sound packs gesucht«

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Thema: »Youtube Download«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »Mitfahrgelegenheit Münster und Umgebung -> Mainz«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Rhineware – The MIR Incident«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »4.9 Augabenstellung (brauche nur nen Tipp KEINE lösung ^^)«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »Realtime RayTracing mit GLSL«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Benutzerprofil von: »NachoMan«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »[SFML] Installation unter Linux«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Die "richtige" IDE für Linux/Ubuntu«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »TheDrumMachine«

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Thema: »Biete mich als Modellierer/Musiker an«

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Thema: »Ubisoft/Bluebyte sucht neue Leute«

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Thema: »Fussball Manager Browser orentiert«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Meyers-singleton instanz wird nicht freigegeben?«

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Thema: »Core i7«

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Thema: »2D-Raumfahrtsimulation mit Ressourcenkrieg«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Spieleprogrammierer, welcher Spielertyp?«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Kapitel 2.7.6 Übungsaufgabe 1 Seite 185«

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Thema: »Wieso Thread geschlossen?«

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Thema: »NintendoDS (und GBA). Der Einstieg.«

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Thema: »Bitte dringend um Hilfe < aka "Ich bin verwirrt&quot«

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Thema: »[Unity / C#] Hashtable - Dokumentationskommentare und Parsing«

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Benutzerprofil von: »Superwayne«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Wie oft habt ihr einen Absturz?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Tutorial Ankündigung - Thema: Wie erstelle ich Einzelbilder für ein Sprite mit Blender«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Jack Keane 2 Gewinnspiel«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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