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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Ist es normal dass eine Fehlermeldung kommt? "Singletons"«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Erzwungene Perspektive für Puzzle-Games«

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Thema: »Devmania 2011 Fotos«

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Thema: »Probleme mit Directx SDK«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »[Suche]Developer für deutsches Pokemon Online Projekt«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »TriBase Engine auf Visual Studio 2015«

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Thema: »Hinterm Horizont - released + changelogs V1.12 ++«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Vector komplett ausgeben?«

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Thema: »Religion - The Never Ending Story«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »MENSCH ÄRGERE DICH NICHT (BlueJ)«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Thema: »Surface Pro 2 vs. ThinkPad Yoga Pro 2 vs. IdeaPad Yoga Pro 2«

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Thema: »Netzwerk, SFML und Fenster(wxWidgets) ???«

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