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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Die relevantesten C++-Compiler und -IDEs!«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »[UMFRAGE] Beliebtste Programmiersprache gesucht«

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Thema: »Spacebuster --- Schon wieder ein Spaceshooter«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »"Elite-Florenz stellt sich vor" & "Possen über die CryEngine"«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Suche Team für HobbyTeam[Unity3D Engine]«

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Thema: »Dusmania 11 (2009)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Probleme mit D3DX11CreateEffectFromMemory [Gelößt]«

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Thema: »Vorstellung von mir und Starterprojekt - Suche evtl. ein Projekt«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Beitrag im Thema: »Littlewargame.com - ein HTML5 RTS mit Multiplayer«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Terrain implementierung in Breakanoid Beispiel!«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Problem mit Projekten!!«

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Thema: »Suche Unterstützung und biete kostenlose Werbung für eure Projekte«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Wolfram Alpha«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »@ Dustin + Coders«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »SDL - SDL_Window und SDL_Renderer Pointer«

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Thema: »Global Game Jam 2013 Leizpig - Videoreviews der Ergebnisse«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »[LibGDX] Fehler beim Zeichnen von Objekten in einer ArrayList«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Das Sppro Magazin, ein neuer Anlauf«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Arc in SVG-Datei?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Umfrage zu Anreizen in der OpenSource-Community Bachelorarbeit«

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Thema: »Casual, Indie und Mobile«

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Thema: »Master, und jetzt?«

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Thema: »Auch 2D im Buch?«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mau-Mau für den Webbrowser«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Dungeon Crawler - wie Pseudo-3D Grafik erstellen?«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Animation vergrößern«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »Rechtliche Folgen beim Veröffentlichen von Hobbyprojekten?!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Integration von MathJax für schöneres LaTeX-Rendering«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »IDE für Windows Mobile«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Benutzer-Eingaben in Java«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Windows Vista - Beta 2 - kostenloser Download«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »GPU-Last«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »ZFX nicht erreichbar - weiß jemand was?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[Direct Input] - GetDeviceState schlägt immer fehl!«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[Stammtisch] Spieleentwicklerstammtisch Stuttgart«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Welche Sprache soll ich nehmen?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Änderungen beim Einbetten externer Bilder«

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Thema: »Includen von zwei Dateien von anderen Ordnern funktioniert nicht[C++]«

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Thema: »Brauche Rat für den Anfang«

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Thema: »Softwareentwickler/in für Spielerportal gesucht!«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Wer benutzt eigentlich außer mir die Tribase für seine Projekte?«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Unity für Multiplayer Shooter geeignet?«

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Thema: »Schleifen im Preprozzesor (Variadic Macros)«

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Thema: »Spielidee und deren Umsetzung ????«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »C# WPF für Animationen geeignet?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Probleme mit struct Initialisierung in C«

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Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?«

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Thema: »Formel für Kollisionserkennung«

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Thema: »Coming soon: Spieleprogrammierer-Wiki«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Thema: »[C++] Architektur um Skripting erweitern«

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Thema: »"Der", "Die" oder "Das" View?«

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