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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Beste Technik für viele parallele Agenten«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »Bluescreen bei Windows 7 bitte um Hilfe«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »Suche 2D-Pixel-Grafiker für Point-and-Click-Adventure«

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Thema: »Fragen zum der Logfile/Singleton Projekt«

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Thema: »Vorkenntnisse in C++, was bringt mir das Buch noch?«

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Thema: »Verkettete Liste«

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Thema: »[C++ | SFML] Beste Lösung, um Level im Jump and Run zu realisieren«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »c# WebBrowser Probleme mit Url Go!«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »[projekt] eigenes MMORPG =D«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »[C++ | SDL 2] Bild auf den gesamten Bildschirm strecken«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »C++ | Regeln für guten Code«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Inputhandling > Wie bekomme ich am elegantesten die Events zum If oder Command?«

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Thema: »Kapitel 12 erweitern (Kollision zwischen Schiff und Asteriod«

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Thema: »Dev C++ macht probleme...«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Schlechte C++ Terrain Klasse in OpenGL Tutorial«

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Thema: »Probleme mit Array initialisierung, stehe auf dem schlauch«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Referat: Komplexe Zahlen (in Hinblick auf e-Technik!)«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »[gelöst] Visual C++ Laufvariablen im Zählschleife-Kopf deklarieren (C Programmierung, c99)«

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Thema: »Windows Tablet unter 300€ - Worauf sollte ich achten?«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »Datei zeilenweise einlesen«

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Thema: »Unity3D unscharfe Texturen«

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Thema: »Wie erstelle ich ein Menü? (Zu Kapitel 12 aus dem Buch: C++ für Spieleprogrammierer)«

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Thema: »Unity und Visual Studio interagieren nicht mehr miteinander«

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Thema: »Probleme mit Consolenanwendung«

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