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Thema: »Youtube Videos ueber die deutsche Hobby/ Indieszene (Teil 3!)«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »SDL Game hat ziemliche FPS-Einbrüche«

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Thema: »Crowdfunding - Wie am besten?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Mutant3D Basic - 3D Programmiersprache mit BlitzMax entwickelt«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Funktionsdefinition wurde nicht gefunden«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »blender expotieren uns sculptis (von zbrush) impotieren«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Dead reckoning and Smoothing«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Problem mit Tribase«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »LogFile oder MessageBox?«

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Thema: »batch festplattenspeicher auslesen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Games Academy Projekt - Spencer«

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