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Stilllegung des Forums
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Speed der Asteroiden via Timer regulieren (SDL Spiel, Kapitel 12)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Vererbung und Includes - Verwirrung«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »wieviel interface braucht der mensch?«

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Thema: »Fehler beim Erstellen der Projektmappe zum Buch.«

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Thema: »Warum funtst dieser Code nicht?«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »DarkGDK: Was wünscht ihr euch?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »nutzen von delete an einem Objekt verursacht crash«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Ein Sega Megadrive Homebrew-Spiel«

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Thema: »Apple versus Microsoft«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Geht das schon?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Gute Programmierer gesucht!!!«

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Thema: »sf::Thread Problem«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Stimme verändern«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Devmania 2014: Ich bin dabei.«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »OpenGL LookAt Funktion«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »Projektvorstellung: Faudra«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Fehler beim Debuggen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Neuer Name: Die Codeschleuder«

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Thema: »SFML Linkerfehler«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Mal wieder was lustiges....«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Tribase initialisieren?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Funktionsübergabe von Game in Player«

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Thema: »Flatlander - Das Spiel zur deutschen Flacherdbewegung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Danke an das Forum (Nostalgie)«

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Thema: »[GooglePlay release] Bunny Rush«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Motivationsentfall«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Codestil, warum was so sein muss was auch anders geht.«

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Thema: »[Release] TurtleRun v0.5«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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