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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Videos zur deutsche Hobby- und Indieszene (Teil 4)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »"Eigene" Steuerung oder immer CharacterController in Unity nutzen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »3D Spielepgrogrammierung mit DirectX 11 und C#«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Problem/Speichermanager/TriBase«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »vielleicht gefaked(???) aber trotzdem geil...«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Welches plattformübergreifende Framework für Apps würdet ihr empfehlen?«

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Thema: »[HTML5 / JS] Klassen effektiv simulieren?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »BlitzBasic - eine gute Alternative?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Probleme überhaupt mit Visual Studio 2017 C++ loszulegen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »2D Position in 3D«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »lohnt sich aufrüsten oder lieber gleich neuer PC?«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »DirectX und OpenGL: Wie anfangen?«

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Thema: »Problem mit SDL in Kapitel 12«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »Suche ein, zwei Grafiker für ein Team :)«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »[C++ | SFML] Wie das Videosignal der Webcam wiedergeben?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Fehlerhaftes Render eines Character«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »Unity 3D | GameObject bei OnCollisionEnter auf eine exakte Position setzen.«

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Thema: »c++ lernen und spiele programmiern^^«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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