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Stilllegung des Forums
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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Rickety Racquet aka "Das Foren Projekt" - organisatorisches«

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Thema: »Kadanes Algorithm«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Jack Keane 2 Gewinnspiel«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Wieviel Traffic pro stunde habt ihr in Battlefield2?«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »Cave Craft Hero (Arbeitstitel) Konzept & Entwicklung«

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Thema: »Unity - Dedicated Server«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Welche nuget Pakete werden benötigt?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »[Netzwerk] Server und Client Synchronisation«

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Thema: »Devmania 2013??«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Wolfenstein 2009 stürzt ab«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »linux für programm/anwendungs entwicklung«

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Thema: »Rechtslage?? Wie seht ihr das?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Kickstarter: Spenden für euer Projekt«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »C++ Compiler: VS2002.NET vs. VS2005 Express«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »C++ - Gute Verwendung des Schlüsselwortes 'auto'«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »[Notebook-Kauf] Office und Internet«

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Thema: »Problem mit DLL und STL«

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Thema: »Engine - Genaue Definition«

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Thema: »[Beratung] "Neuer" sucht Hilfe«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »JumpingLine«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »klassen zugriff in php«

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Thema: »Problem mit crtexe.c«

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Thema: »Namens diebstahl!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »list iterator not incrementable«

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Thema: »ZFX nicht erreichbar - weiß jemand was?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Animations Problem«

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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Frage bezüglich Gewalt in Spielen!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Brauchen wir einen Mülleimer«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Beitrag im Thema: »Spieleprogrammierung mit Android Studio: Fehler«

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Thema: »MMO Chatroom und Minispiele«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Beitrag im Thema: »Leere Strings aus Datei entfernen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Environment mapping«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Ist diese Vorgehensweise in Ordnung? C++«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Wann sollte man #ifndef, #endif und #pragma once verwenden?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Zufallszahl generieren?«

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Thema: »Auflösung während des Spiels ändern mit TriBase«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Namensgebung "TriBase"«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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