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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Geschenk zum 19. für die Freundin«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Zwei Jahre Unity«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »IRC-Channel ("Chatraum") zum Forum«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Devmania 2015 Einladung«

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Thema: »[Szene] Hobbyspieleentwicklerstammtisch in Stuttgart«

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Thema: »Probs mit selbsterstellten TBM-Modellen beim Octree-Compiler«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »Direct3D11 Frage: Ist es OK wenn ich das InputLayout des Vertex jedesmal neu setze? [solved]«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der Netcode - Das unbekannte Wesen«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Erstes Spiel mit der SDL - Fragen und Verbesserungen«

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