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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Erweiterung Menü [Finde den Fehler nicht]«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »KI-Einstieg - Hilfe bei erstem Einsatz«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Blender 3D alternative«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Spielesammlung in 2D für Kids von ca. 3 - 8 Jahren - Programmierer gesucht.«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Konsolen Funktionen - Conio«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Hobby zum Beruf machen?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Programmierer für Battle & Collect Cardgame App gesucht (bezahlter Job)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »Das Ziel des Spiels ist... Wie denkt ihr darüber?«

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Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Retro Gameprojekt Umfrage«

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Thema: »Übungsaufgabe 2.9.5 (.1)«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »For Schleife anders erhöhren als i++«

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Thema: »Server-Umzug«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »[DirectX9_C++]Nebel«

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Thema: »Ergebnisse«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Ist mein Browsergame was wert? Oder zu einfach gehalten?«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Visual C++ 2008 und Spiele«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Beitrag im Thema: »C++ - Browsergamemöglichkeit? Zeitangabe erstellen!«

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Thema: »XShaderCompiler (HLSL nach GLSL Übersetzer)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »NintendoDS (und GBA). Der Einstieg.«

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Thema: »Rotationsmatrix Irrlicht«

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Thema: »Sound Maker - Musik-, Soundgenerator und graphische Oberfläche für die Programmiersprache Csound«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Projektvorstellung: Faudra«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Daten einer Website auslesen mit C#«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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