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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Beitrag im Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Problem beim Lesen aus textdatei«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Projektvorstellung: Son of Nor«

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Thema: »Macbook für Entwickler«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Fehler mit Operatoren«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »DirectXGeterrorstring9 missing«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Ein Sega Megadrive Homebrew-Spiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Wollte mal wissen, ob das unter sauberes Programmieren fällt, oder eher unsauberes.«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »[In Arbeit] The Forest-Legend«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Per Mausklick Objekt wählen...geht es einfacher?«

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Thema: »AntiMiner/Devader«

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Thema: »Unity 3D "SmoothFollow" Skript Problem«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Bewerbung für eine Ausbildung mit einer 4 in Mathe«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »CBITMAP to BITMAP«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »ist meine Engine Wahl richtig?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Gründe gegen die Unity Engine«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Scroll-Slider RPG sucht Mitstreiter«

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Thema: »Mein GameJam beitrag "Die Nacht bricht an"«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Wie kann ich mir die Logfile Klasse ansehen?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Programmier gesucht«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Thread-Modell Server«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »BitWriter 1.0«

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Thema: »sfml Konfigurations problem«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Problem bei Sprite- erstellung (SDL)«

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Thema: »Demo Thema!«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Hobby-Programmier ( 2D Programmierung ) gesucht«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Benutzerprofil von: »Sacaldur«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Fragen an Personen mit/im Informatikstudium oder Ausbildung && Diskussion Studium vs. Ausbildung«

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Thema: »[Biete] Sounddesign und Musikproduktion für euer Spiel«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »SDL2 Example für Android -> bitte in Tutorials packen«

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Thema: »[WIP] Lands Of Ethranya [RPG]«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Einstieg eingebettete Systeme und hardwarenahe Programmierung«

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