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Thema: »Eine einfache Sound-Klasse mit dem SDL_Mixer«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »Periodensystem der Elemente in 3D *test*«

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Thema: »Was ist der Unterschied zwischen C++ und C#?«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Model, Bones und Positionsermittlung der Vertices«

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Thema: »Hunger Games- Das Spiel (Unity3D)«

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Thema: »3.10 AUfgabenstellung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Raytracing?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Quaternionen für linkshändige Koordinatensysteme«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Wie kann ich ein Spiel ins Netz stellen?«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »- "The story of Cross and Circle" - Mega- Rundenbasiertes Strategiespektakel (SDL- C++)- Multiplayer und KI- integriert«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »[Erledigt] Fehler/Problem: Eine Klasse in einer Funktion & Char Name [30] funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Fehler in Kapitel 3.2 ?!«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Formel für Kollisionserkennung«

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Thema: »binäre suche«

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Thema: »Devmania 2013??«

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Thema: »Gemeinsamer Ressourcenzugriff über Smart-Pointer«

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Thema: »Frohe Weihnachten!«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Sprite wird nicht angezeigt / Übersich über Projekt verloren«

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Thema: »Digitale Distribution«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »FPS berechnen???«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Grundstruktur für ein Slide Puzzle«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Wann kommt das Buch? (C++ für Spieleprogrammierer)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »MultiUser unter XP / Vista ?«

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Thema: »C++ Code in HTML umwandeln«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[WIP] Jump 'n' Dungeon | Das Jump'n'Run der etwas anderen Art.«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Code Cracker - Zahlencodes knacken für zwischendurch«

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Thema: »Müssten sich TOP engines nicht unheimlich ähneln?«

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Thema: »Deklarations-Kompatibilitätsprobleme«

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Thema: »Projektvorstellung : Naruto Ultimate Online MMORPG«

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