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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Beitrag im Thema: »Anfänger braucht hilfe«

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Thema: »Tipps zur Umsetzung vom Multiplayermodus bei Rundenbasierten Strategiespielen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Die wahnsinnige Villa 3D«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, sich vor evtl. schädlicher fremder Software zu schützen«

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Thema: »Wie werde ich Game Artist ?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Devmania«

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Thema: »Kleine Scriptsprache in einer txt«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »MonoGame Android Wie kann ich eine Textdatei in Android laden?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Einzigartige Musik für dein Game!«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Planetoria - ein neues Kartenspiel wird geboren. Dafür brauche ich einen Grafiker und einen Programmierer.«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Duality - 2D Game Engine & Visual Editor«

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Thema: »[Gelöst]Kapitel 2.5.4 -- Ich sehe NICHTS ausser einem blauen Fenster«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »[WIP] Jump 'n' Dungeon | Das Jump'n'Run der etwas anderen Art.«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »The Ultimate Indie Game Developer Resource List«

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Thema: »Amoklauf an unsere Schule«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Crillance (Android)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »C++ Veränderbarer lvalue«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Frage zu Kapitel 2 / 03 - Das erste Dreieck«

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Thema: »Zufällige Platzierung«

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Beitrag im Thema: »3D Action Shooter (SAR)«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »[Code][Math][Research][Game] Tolle Bücher günstig zu verkaufen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Problem mit Variablenausgabe«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Welche Spiele Engine für Anfänger? (Stand Sep. 2014)«

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Benutzerprofil von: »Exterminans«

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Thema: »Alle Jahre wieder...«

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Thema: »FBO Textur lesen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »compiler verrückt??«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Eine eigene 3D Physikengine programmieren?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der Communitys liebstes Computerspiel«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Erledigt] Suche Kommandozeilenparser«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Hardwarecursorposition«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Unterschied zwischen cout und printf«

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Thema: »Worms Clon 3D«

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