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Stilllegung des Forums
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Beitrag im Thema: »Setup files corrupted«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Eine Idee... aber nicht die Mittel zur Umsetzung...«

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Thema: »PHP und WordPress Entwickler (m/w) (20h/Woche) in Berlin«

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Thema: »Suchen einen Level / Mission Designer für ein gemeinsames RTS Projekt«

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Thema: »Spieleprogrammierung - C oder C++«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Suche Person für Retro Pixel Spiel«

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Thema: »Batzer2D v1.0.5 Update«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »[DEVMANIA] Das Gruppenfoto«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Problem mit Windows-Anwendung«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »level im SDL Spiel«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »3D Camera | Was ist die World Matrix?«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »DirectX Sprites und Hintergrund«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Fragen zu Entwicklung eines 3D Isometrischen Rollenspiels«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »RPG programmieren - ein paar Fragen vor dem Start«

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Thema: »Ausbildung zum professionellen Spieleprogrammierer«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »10-jähriges Jubiläum von spieleprogrammierer.de! Special im September!«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Mittels void*-Zeigers und tbMemAlloc() registrierten Speicher füllen«

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Thema: »Vorschläge zur neuen Website«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Umwandeln von RGB zu DWORD«

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Thema: »Leute für das Project "BioDeath"«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[ALPHA 0.1] SM!LE - 2D Projekt«

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Thema: »SDL Eventsystem Frage«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »[FAQ-Builder] Microsoft Visual C++ 2005 Express !«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Das Community-Magazin«

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Thema: »Spacelimits - Weltraum-MMO-Arcade im Browser«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »2D Adventure Spiel«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »C# Mehrdimensionales Array sortieren«

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Thema: »[XNA] Sound API - Frage zu SoundEffect«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Figur automatisch endlos bewegen lassen - Hilfe beim Tempo !«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Frage zu Kapitel 4.9.2«

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Thema: »Tribase Release Problem«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »[c++] operator== überladen«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Benutzerprofil von: »Helmut«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Listing 3.7 / if Variante stuerzt trotzdem ab. der autor sagt man könne den absturz verhindern.was ist falsch?«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »Informatikstudium mit schlechter Mathenote ?«

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Benutzerprofil von: »domin«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Game Design studieren oder Alternativen (Ratschlag gesucht)«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Zeiger habe ich verstanden...den Beispielcode aber nicht !?«

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Thema: »Suche Programmierer, Designer für Spiele-Projekt: Der Industriegigant«

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Benutzerprofil von: »Renegade«

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Thema: »Linkerfehler beim Kompilieren«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Benutzerprofil von: »Fred«

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Thema: »Frohe Ostern :)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »TheDeath' Fehler-Topic«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Benutzerprofil von: »David_pb«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Wie viel Schlaf?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »Spielidee und deren Umsetzung ????«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Weitere Kritik an BlueCobold als Supermoderator«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Microsoft Visual C++ 2008 Express Edition wie funktioniert das kompilieren zu einer exe«

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Thema: »Schlechte switch-case Optimierung in MSVC14«

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Thema: »C++ für Spieleprogrammierer 5. Auflage Listing 10.1 funktioniert nicht«

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