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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Problem beim kompilieren der Projektmappe zum Buch«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Problem mit SDL in Kapitel 12«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »SFML / Visual Studio 2010 - Error LNK1123 - [ gelöst ]«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Projekt WIP "CaveAction" 3D Jump n Run RPG im Mittelalter Setting«

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Thema: »mciSendString() ? Checken ob SOund fertig ist?«

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Thema: »DirectX 9.0b ist draußen! Patch von Microsoft...«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Beitrag im Thema: »Eingabeaufforderung meldungen abfangen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Hinweis fuer neuen Spiel-Entwickler?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »[WINAPI] ListView im Dialog«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »visual c++.net 2003«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Youtube Videos ueber die deutsche Hobby/ Indieszene (Teil 3!)«

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Thema: »Meine XNA GameEngine«

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Thema: »Pfeil an Linienende zeichnen/berechnen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[Suche] Programmierer«

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Thema: »Spielfigur Struktur in Liste«

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Thema: »Fragen zu meheren Constantbuffers«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Beitrag im Thema: »x=1: Spielerisch Mathe lernen! - Spielevorstellung - Android«

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Thema: »pthread: Warten auf variable«

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Thema: »Shop und Inventar«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Beitrag im Thema: »Normalvektoren falsch berechnet?«

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Benutzerprofil von: »Factory Disaster | Marcel«

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Thema: »Kristall Reflexionen in der Unreal Engine möglich?«

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Thema: »Xbox Live Indie Games Registrierung«

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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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Thema: »Wie erstelle ich aus mehreren Einzelbildern ein Spritesheet mit GIMP ?«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Benutzerprofil von: »fatihakan36«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Benutzerprofil von: »Steven2m«

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Thema: »Publisher, Studios und ihre Games«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[GELÖST] Fehler C1083 Datei (Quelle) kann nicht geöffnet werden«

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Thema: »Werbung: Das neue Spiel meines Bruders bei Kickstarter«

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Beitrag im Thema: »Mittels void*-Zeigers und tbMemAlloc() registrierten Speicher füllen«

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Thema: »[C#/DirectX 9] Render to Texture«

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Beitrag im Thema: »Loading Klasse für SFML Spiel«

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Thema: »SFML - Ausgabe einer Integer Variable (string?)«

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Thema: »Feedback für Tilemap Generator (Bachelorarbeit)«

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