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Stilllegung des Forums
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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »C++ Minimum in jeder Reihe eines 2D-Vektors bekommen«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Mausklick mit folgen«

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Thema: »Textur wird nicht angezeigt!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Zahlenformat wählen«

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Thema: »RTL Entschuldigung WTF!!!«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »[Python] String via TCP-Socket senden«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »Projektvorstellung: Faudra«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »strom-einberechnung von hardware«

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Thema: »Algorithmus für 1/x«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Sommerferien was tun?«

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Thema: »[Wpf] TreeView lässt nur SupItems beim ersten Knoten zu«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...«

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Thema: »Ubisoft/Bluebyte sucht neue Leute«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Problem mit Klassen und SFML«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Function für dllimport nicht erlaubt«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »[Neuer Artikel] Online Highscore mit C++ und PHP«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Humble Tauschbörse«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Fehler im Buch?«

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Thema: »Großes Projekt: Ein cooles FPS Spiel braucht ein Team....!!!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »The Mixture - 2,5D Side Scroller«

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Thema: »C++ und SFML kleine Frage (Sicherheit)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Wo EventSong bekommen, wenn Bombe explodiert^^«

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Benutzerprofil von: »Errschaffer«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Thema: »Monsteroids Superspiel«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Maximale Backbuffer groesse«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Benutzerprofil von: »murmi83«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Leute für Hobbyprojekt gesucht!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Gondolier (Golang Datenbank Migrations Bibliothek)«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Suche guten Gaming PC«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Projekt: Stone Age Survivor«

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Thema: »Global Gamejam 2013 Köln«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Anzahl der möglichen maximalen Wege bestimmen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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