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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »Ideen für Spiele«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Suche Entwickler für eine Choose-Your-Own-Adventure-Story zur Veröffentlichung auf Android«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Thema: »Linkerfehler 2019 beim Kompilieren«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Suche guten Gaming PC«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »<<< Weltmeisterschaft in Brasilien >>>«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »CORVEN - Path of Redemption (Kickstarter ab 9. Juni)«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Wi groß können die x,y,z-Werte bei Vektoren sein?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Programm wird nicht installier...«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »SFML Performance-Grenzen«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Fragen zur Engine«

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Thema: »Beste Technik für viele parallele Agenten«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »SFGUI Zwei Vererbte Klassen zwei Unterschiedliche Ergebnisse«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »Hinterm Horizont - released + changelogs V1.12 ++«

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Thema: »Unity 4.3 (2D Toolkit) jetzt verfügbar«

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Thema: »Mitstreiter Suche für Projekte«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Game Ideen«

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Thema: »Wo ist der Cannabis-Thread geblieben?«

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Thema: »Sommer Gamejam«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Implementation eines Perlin-Noise-Effekts«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »API: Beim Schließen als symbol anzeigen lassen«

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Thema: »[Projektvorstellung] Drone Swarm«

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Thema: »Eure IDE«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Einbindung der Guitar Hero-Gitarre«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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