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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »C++ procedure of object Methodenzeiger wie in Delphi«

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Thema: »Spieleframeworks fuer C#«

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Thema: »Programmierer sucht Partner [modellierer - hobby+prof]«

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Thema: »[Gothic 2 dNdR Modifikation] Serima - Die Herzen der Götter«

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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

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Thema: »C++ Klassenproblem«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[JavaScript oder Php] Inhalt einer Textdatei aus Dropbox in Variable laden«

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Thema: »Warum CMake doof ist«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »[LibGDX] Fehler beim Zeichnen von Objekten in einer ArrayList«

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Thema: »Stellenangebot: Technical Director (m/w/d) Vollzeit in Berlin«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Welche Engine für eine 3D Map?«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »Hobbyprojekt 3D-Horror-Albtraum-Adventure«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Dreamcast Entwickler hier?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »"Programm kann nicht ausgeführt werden"«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »[C#] TCP-Server mit GUI«

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Thema: »Komponenten eines Spiels - Was muss man können?«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Mehrere Wahrscheinlichkeiten zusammenbringen«

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Thema: »Nyan Cat MLG - Eine Botschaft an meinen Programmier-Professor«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Zwei Jahre Unity«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Starcraft 2: Ist sppro der Herausforderung gewachsen?«

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Thema: »Minijob Entwickler«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Offtopic«

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Thema: »[c++20] Simple-Log - Feedback gewünscht«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Benutzerprofil von: »**Achilles**«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »[SFML] Tilemap blinkt«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »OpenGL3: Licht in Szene bringen«

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Thema: »4X RPG - Vorstellung - Benötige Rat«

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Thema: »Tools: Projektplanung, Management, Strukturierung, SCRUM, UML und Co.«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Idee für ein MMORPG«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »[OpenGL | WinApi] - Mehrere Kontexte«

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Thema: »[In Arbeit] The Forest-Legend«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Wie erstelle ich ein einfaches Raumschiff mit Blender?«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Bewertet mein Programm/Quellcode«

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Thema: »2 Instagram APIs?!«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Tetris Strategien«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »turing maschine«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Forum: »Devmania«

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Thema: »Bug in JS-Code nicht zu finden?!«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »Wie kann ich mich mit curl in C++ bei Instagram einloggen?«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Directional Light in OpenGL 3.0«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »[Tool] Assetto Corsa Server Web Interface«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »DLL im relativen Pfad«

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Thema: »Käpt'n Coco - Flucht von Pepaja«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »SFML Window Problem«

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Thema: »Jan Ostermann 3D-Art«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Es sind 11 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Alphawert in tbModel ändern«

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