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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Lohnt sich die Ausbildung als Fachinformaticker-Anwendungsentwicklung?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Strategiespiel auf 2 Monitor System«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »SDL war gestern -> Simple And Fast Multimedia Library«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »SFML 2.0 wurde veröffentlicht«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »tbConfig structur füllen klappt nicht«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »DirectInput - Mouse Position«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »[Technical Game Design] Entity - Component - System«

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Thema: »[VC++] Definition der Textur mit 'if' funkt. nicht«

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Thema: »9. Lange Nacht der Computerspiele – 25. April 2015 – Leipzig«

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Thema: »Frohes Fest und einen guten Rutsch!«

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Thema: »Die relevantesten C++-Compiler und -IDEs!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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