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Thema: »Such-Links (neue Beiträge, ...) werden jetzt besser sichtbar angezeigt«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Fragen zu freien Lizenzen«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »c# und var - oder, der Versuch zu mehr Gedankenaustausch anzuregen«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »[UMFRAGE] Beliebtste Programmiersprache gesucht«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Problem beim kompilieren der Projektmappe zum Buch«

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Thema: »PlanetJumper - Ein kleiner Platformer auf noch kleineren Planeten«

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Thema: »Spieleentwickler mit Lust und Leidenschaft gesucht :)«

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Thema: »Klassisches Dungeon Spiel im Stile der 80er«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »ZFX nicht erreichbar - weiß jemand was?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Empfänger im PN Verteiler entfernen«

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Thema: »Datei umbenennen«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Problem bei Werteeingabe durch cin«

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Thema: »【Biete】 Musikproduktion und Soundtracks«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Eigene Game Engine mit DX11 & FMOD (LGPL)«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Lernsoftware für Kleine - Looking for Help«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »GLSL mein erster Shader«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Listing 10.1 Ein Windows-Grundgerüst«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »MultiUser unter XP / Vista ?«

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Thema: »[SDL]_ttf«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Cube Universe - Ein Voxel-RPG im Weltraum - Jetzt erhältlich!«

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Thema: »C++ Schleifen Frage.«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...«

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Thema: »Verkettete Liste in C«

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Thema: »Wer hat Erfahrung mit Twitter als Werbemittel im Game-Marketing und andere Maßnahmen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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