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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Kann man mit dem XSI Mod Tool in x konvertieren?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »C++ - Compiler-Fehler - Spielzustand-Automaten«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Lets talk about Lamers^^«

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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »java script: objecte im array sortieren«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Welchen KI-Ansatz wählen?«

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Thema: »SFML - Merkwürdiges Verhalten bei Sounds«

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Thema: »Vorstellung 2D RPG: Der Tempel der Schöpfer«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Wir suchen für Ada Online MMORPG (BigWorld Engine)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Vorträge der Devmania 2014«

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Thema: »C++ oder C# für die Spieleprogrammierung ?«

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Thema: »Rocket Rage«

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Thema: »Wimmelbild gestalten«

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Thema: »Probleme mit ListView«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Grundsätzliches zur Serverprogrammierung (mit Java)«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »OpenGL3: Licht in Szene bringen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »DeleteListData - Sinn?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 2«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »Matrizen und Vektoren«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Was studiert ihr gerade?«

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Thema: »Zahlenformat wählen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Firefox - Website ohne Styles angezeigt«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Forum: »Devmania«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Asset Fundstücke aus dem Internet«

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Thema: »[Erledig][D3D10] Auflösungen? Multisampling? -> ConfigDia«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »IE wird mehr benutzt als ich gedacht hätte ;)«

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Thema: »Frage zu Recht und Lizenzen bei Lizenzspielen«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Konsole oder nicht Konsole - Das ist hier die Frage!«

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Thema: »Datenbanken, gibts sowas?«

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Thema: »[Stammtisch] Nürnberg«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »Pizza Town«

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Thema: »Hilfe für Jump n Run Spiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »Dual Link DVI über Onboard Grafikkarte (144hz)«

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Thema: »[OpenGL + SDL] 2D Texturen überlappung und Transparenz«

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Thema: »C# Floats durch 0 teilen«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Ab wann ein Kind das programmieren nahe bringen?«

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Thema: »Listing 5.3 Nullterminierung«

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Thema: »Basisklasse & hpp. =Problem«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Sorry, aber was bedeutet dieses '?' und das ':' ?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Gesucht wird ein Mitarbeiter/kollege der Interesse hat mit Mir ein bestehendes Projekt fertig zu stellen.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »[WIP] Racod's Lair - Ein Coop-Dungeoncrawler [Demo Released]«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Espadon Online: MMORPG in der Entwicklung sucht Mitarbeiter«

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Thema: »Beleuchtung und Vertexnormalvektoren«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

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Thema: »Move Funktion bekommt immer 1.#INF000?«

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Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »int in char array konvertieren und andersherum«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »GameDev-Datenbank«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Ränge: Ab wie vielen Beiträgen?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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