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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »PlanetJumper - Ein kleiner Platformer auf noch kleineren Planeten«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »SoftPixel Sandbox«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »trueSpace 3D-Modeller for free«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »[GELÖST] tbDraw2D tut nich so wie es soll«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »EoA: End of Adaptation«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Hinterm Horizont - released + changelogs V1.12 ++«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »[FAQ-Builder] Problem mit "Anwendungskonfiguration&quot«

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Thema: »SFML 2.0 & Network«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Dungeon Crawler - wie Pseudo-3D Grafik erstellen?«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Spieleprogrammieren«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Bei mir funktioniert Cube Mapping«

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Thema: »NEGAIA«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Benutzerprofil von: »Stefan«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Benutzerprofil von: »Das Gurke«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Beitrag im Thema: »Heimische IT - Infrastruktur«

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Thema: »SPPRO Discord GameJam«

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Thema: »sppro channel im IRC«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Benutzerprofil von: »Schorsch«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Meine eigene Engine«

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Benutzerprofil von: »eXpl0it3r«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Stellenangebot: Technical Director (m/w/d) Vollzeit in Berlin«

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Benutzerprofil von: »Errschaffer«

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Benutzerprofil von: »NikAudio«

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Thema: »Welche Spiele Engine für Anfänger? (Stand Sep. 2014)«

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Benutzerprofil von: »leooo«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »ARD-Kurzbericht zur International Games Week in Berlin«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Benutzerprofil von: »Nyran«

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Benutzerprofil von: »NTS«

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Thema: »Ist Assembler lernen möglich ?«

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Beitrag im Thema: »Kleine Pointer Frage«

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Forum: »Community«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »Gutes Screen Capture Tool für Videos?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Benutzerprofil von: »Sup3rior«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Benutzerprofil von: »DeKugelschieber«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Beitrag im Thema: »Compiler kompiliert nicht«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »Stellenangebot: Technical Director (m/w/d) Vollzeit in Berlin«

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Thema: »Duality - 2D Game Engine & Visual Editor«

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Benutzerprofil von: »Half«

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Thema: »Probleme mit Vektor«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Erfolgreich durch Software?«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »Visual C++ Autorenedition«

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Thema: »Mitarbeiter finden ...«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Über Elternprobleme«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Spielekonzept "verkaufen"/"umsetzen"«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Overpower - Ein MMO-PvP-Shooter«

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Benutzerprofil von: »ExpressionForge«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »DestroyWindow und PostQuitMessage«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Benutzerprofil von: »Coder«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Zufallsreihenfolge erzeugen, www Seite auf Pc«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »SDL Game hat ziemliche FPS-Einbrüche«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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