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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »[c++20] Simple-Log - Feedback gewünscht«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Thema: »Winsocket Fehlercode 10038«

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Thema: »Funktionsdefinition wurde nicht gefunden«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »??Linker Fehler tbDoMessageLoop??«

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Thema: »Ubisoft/Bluebyte sucht neue Leute«

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Thema: »BlackSilk(Plugin/Standalone) - B/W Imaging - Alpha 0.3.0 -«

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Thema: »Installation von Microsoft Visual C++ 6.0«

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Thema: »Unity3D in die Homepage einbauen?«

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Thema: »Eine eigene 3D Physikengine programmieren?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Role-play simulation für Fremdsprachenlerner«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »Birth of the Empires 4X Rundenstrategieprojekt«

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Thema: »Rocketbeans Community Game Jam«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »C++ oder C# für die Spieleprogrammierung ?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Thema: »Projekt: Life or Death«

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Thema: »Projektvorstellung: SG -> Version 0.61«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Verkettete Listen Daten in Datei schreiben«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »[Stammtisch] Nürnberg«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Neuer Virus im Umlauf«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »Eure Wünsche für die nächste Ausgabe«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »MongoDB: Text-Index Struktur«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Fragen zum Buch..«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »Direct3D 11 | Was passiert da?«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Thema: »Programmierer für kleine Webgames gesucht!«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »virenprogrammierer überlisten ms-sicherheitsstrategie«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Hobbyspieleentwickler-Stammtisch in Stuttgart«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Ist diese Vorgehensweise in Ordnung? C++«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »Sommer Gamejam«

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Thema: »Brauche dringend Hilfe beim Programmieren des besten Spiels ;)«

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Thema: »Könnte Ihr die Shader raussehen?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Sprache (Dialoge, Objektbezeichnungen, Narrativ) in Computerspielen«

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Thema: »2D Spieleprogrammierung, wo/wie lern ich das am besten«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Benutzerprofil von: »grinseengel«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Sehr wichtig für die Menschheit! Suche Spiel in dem man das bedingungslose Grundeinkommen testen kann«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »suche spieleprogrammierer«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »Eigene Game Engine mit DX11 & FMOD (LGPL)«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »[Qt] Ausführen eines fertig kompilierten Programms ohne Qt-Umgebung«

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Thema: »Implementierung von Lua: Variablen Mappen«

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Thema: »Unerklärliche Zugriffsverletzung?! (C++, SDL)«

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