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Thema: »Hinterm Horizont - released + changelogs V1.12 ++«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Beitrag im Thema: »Frage zum Kommentieren«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Einführung in die Welt des Programmierens«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Multithread-Programm läuft auf QuadCore langsamer?«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Beitrag im Thema: »SDL: Rotieren, Alpha-blending...«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Zwei Jahre Unity«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Best approach: Viele ähnliche Objekte zusammenfassen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Automatische Regelung einer Sound Aufzeichnung DirectX«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »Kennt einer eine Video Reihe wo ein Spiel Programmiert wird«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Beitrag im Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »Wie geht das: Laden und Anzeigen von MD3 - Modellen in C++?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »Video-abspielen sehr langsam«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Problem mit fscanf!«

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Thema: »Global Game Jam 2020«

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Thema: »Unity, ist das noch Programmierung?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Word --> PDF umwandeln. Download!«

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Thema: »Suche ein Dateiformat für mein Spiel«

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Thema: »Joystick emulieren«

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Thema: »Suche ein Projekt/Game welches noch Musik braucht«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Rattle your bones«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »SFML für Visual Studio 2013?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Beitrag im Thema: »Spieleentwicklung als Beruf in Deutschland. Hat das Zukunft?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Ein weiteres WINAPI Problem«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »player asteroid kollision -> leben abziehen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Bibliothek für 2D DX7 (Neu)«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Kleines Schleifen Problem«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Split-Views in Konsole«

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Beitrag im Thema: »Metal?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Tribase Modelconverter Update«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »c++ I/O File«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »KI-Ameisenbattle«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Suche Programmierer für Online Game«

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Thema: »WinApi Problem mit Schleifen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »AntiMiner/Devader«

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Thema: »Crowdfunding - Wie am besten?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Zeitdilation in Spielen(möglich oder nicht)«

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Thema: »[WANTED] Programmierer gesucht!«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Der aktuelle PENCILCASE-Tourkalender«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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