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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Gesucht: Teammitglieder für Spielentwicklung im Raum BW«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »heute (Do 27.5.) Hobby-Spieleentwickler-Treff in Dresden«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »DeepBlue-2-2 (neue 3D-Version des Fish and Shark Klassikers)«

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Thema: »Ein neuer PC muss her«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Profilbesucherzahl verbugt?«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Optimierung der Funktion tbBoxHitsBox«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Designdokument«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »bye bye freiheit, oder wie deutschland china nacheifert«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Ogre VS. Irrlicht«

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Thema: »Hilfe! Wie werde ich Game Designer?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Abo-Funktion auf eigener Website«

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Thema: »Mein erstes kleines Spiel: Eine textbasierende "Burgensimulation" (Konsolenspiel)«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Pizza Town«

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Thema: »Problem mit tbGUIImage«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Namespace nicht gefunden«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »Scherfgen-Software - Support-Forum«

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Thema: »Jack Danger: Grafiken für alle«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Was für eine Programmiersprache?«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Biete kleine Werbung auf YouTube«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der Weg zum Gamedesigner«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »[Tag 5] sppro IT Mafia«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »Garden Rush, ein neues Handyspiel entsteht«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierung: Fehler bei Beispiel 03 (Kapitel 02)«

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Thema: »Gamejam Nr. 6«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »SoftPixel Sandbox«

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Thema: »Beleuchtungsproblem mit OpenGL«

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Thema: »C | Malloc erzeugt eine Compiler Warnung«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Anno 2205«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Game Engines vs. Frameworks mit Entwicklungserfahrung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der "Schöne Fotos"-Thread«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Gamejam Nr. 6«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Bücher und Links über das Zusammenspiel zwischen Soft- und Hardware«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »bin ich einfach nur blöd....?«

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Thema: »[C++] Einsteigerproblem: keine konsolenausgabe trotz cout/get.ch/system(pause)«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Benutzerprofil von: »P O P T A R D C A T«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »verfolgungsrakete soll verfolgen.....«

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Thema: »Easter Adventure«

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Thema: »Tastatureingaben kommen icht im Game an?!«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Unity 4 für Linux«

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Thema: »ZFX nicht erreichbar - weiß jemand was?«

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Thema: »Java Bashing«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Der depri Thread«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »FLASH«

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Thema: »Satz des Pythagoras in räumlichen Figuren...«

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Thema: »Minigame: Piraten [Programmierer gesucht]«

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Thema: »CORVEN - Path of Redemption (Kickstarter ab 9. Juni)«

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Thema: »Pizza Town«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »NEGAIA«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Frontiers - Sci Fi RPG«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Benutzerprofil von: »Michael«

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Benutzerprofil von: »Steven77«

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Thema: »David schreibt zusammen mit Stefan Zerbst an einem Buch?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Gameboy Classic Platformer«

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Thema: »Explain/Translate Code«

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Benutzerprofil von: »Viktor«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Espadon Online sucht Mitarbeiter«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Wie "lest" ihr das Buch bzw. wie habt ihr es geles«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Suche Programmierer für großes Startup Projekt«

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Thema: »XShaderCompiler (HLSL nach GLSL Übersetzer)«

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Thema: »Suche Mitarbeiter (kleines C++/OpenGL Projekt)«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »Frontiers - Sci Fi RPG«

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Benutzerprofil von: »Fred«

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Benutzerprofil von: »Seal33«

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Thema: »SFGUI bad alloc«

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Benutzerprofil von: »TypeOverride«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Thema: »_varname ?«

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Thema: »Gründung von einem GameDev-Team«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »3D Camera | Was ist die World Matrix?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Eine eigene 3D Physikengine programmieren?«

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Benutzerprofil von: »ToniTurek«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Sicherheitsabfrage mit sizeof«

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Thema: »[Projekt] Bus Simulator 16 - Released!«

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Thema: »Meinungen über Internetseiten«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »Software illegal nutzen«

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Thema: »Blender Fork Bforartists Version 0.9.0«

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