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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Beitrag im Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Beitrag im Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Kleine 2D Engine - Frage«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »Umfrage zu Anreizen in der OpenSource-Community Bachelorarbeit«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »einfachen Sound erstellen«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »[iOS/Android/WP8] Battledots«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Unicode«

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Thema: »Game Design studieren oder Alternativen (Ratschlag gesucht)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »[Lin/Mac/Win] Nikki and the Robots - Niedliches Jump and Run«

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Thema: »Global Game Jam 2013 Leizpig - Videoreviews der Ergebnisse«

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Thema: »Blendermodellierugn«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Danke an das Forum (Nostalgie)«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Feste Objekte mit TriBase?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »KI: Masse vs. Individuum«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »[GELÖST] tbDraw2D tut nich so wie es soll«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Iphone Sdk«

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Thema: »Wir kaufen Spielerechte zu fairen Konditionen !«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Unity 4: Direct X 11 und Linux«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Ein Problem mit dem Fensterprogramm«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Formel für Kollisionserkennung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Webentwickler/in gesucht«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Problem beim kompilieren der Projektmappe zum Buch«

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Thema: »Save-Dateien speichern«

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Thema: »Neues Video von Half-Life 2«

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Thema: »Problem mit Singleton-Basisklasse«

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Thema: »Kadanes Algorithm«