Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
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Thema: »Ärgernisse mit dem Compiler!« |
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Forum: »Zur Website« |
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Thema: »Was bringt return 0; ?« |
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Benutzerprofil von: »Sylence« |
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Benutzerprofil von: »Half« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Benutzerprofil von: »EuadeLuxe« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Welche game engine« |
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Benutzerprofil von: »Theseus_« |
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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]« |
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Benutzerprofil von: »dummgelaufen« |
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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008« |
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Thema: »Perlin Noise in PHP« |
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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Benutzerprofil von: »grinseengel« |
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Benutzerprofil von: »Schorsch« |
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Benutzerprofil von: »p0llux« |
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Benutzerprofil von: »Salfii« |
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Benutzerprofil von: »Qibu« |
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Thema: »Kurze Umfrage zum Magazin« |
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Benutzerprofil von: »Entenwickler« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Neuer Name: Die Codeschleuder« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz« |
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Benutzerprofil von: »Sylence« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Benutzerprofil von: »BlackSnake« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Benutzerprofil von: »Lerikson« |
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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Benutzerprofil von: »Schrompf« |
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Benutzerprofil von: »goldfisch007« |
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Thema: »Unity2D Rotations Problem C#« |
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Thema: »Games Academy Projekt - Spencer« |
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Benutzerprofil von: »Fab« |
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Thema: »Programmierer für Battle & Collect Cardgame App gesucht (bezahlter Job)« |
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Benutzerprofil von: »sylarnbg« |
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Benutzerprofil von: »chris22« |
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Benutzerprofil von: »Helmut« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Benutzerprofil von: »Evrey« |
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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Benutzerprofil von: »gavle« |
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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten« |
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Benutzerprofil von: »stolziGaming« |
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Thema: »Mensch= Maschine?« |
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Benutzerprofil von: »David Scherfgen« |
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Thema: »Freunde im Profil« |
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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung« |
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Benutzerprofil von: »dot« |
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Forum: »Sonstiges« |
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Benutzerprofil von: »Schorsch« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »Offtopic« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung« |
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Thema: »NEGAIA« |
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Thema: »Waffe mit Blender modellieren.« |
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Benutzerprofil von: »Evrey« |
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Benutzerprofil von: »Gotbread« |
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Thema: »Der depri Thread« |
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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008« |
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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?« |
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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Thema: »Kadanes Algorithm« |
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Benutzerprofil von: »Tris« |
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Scherfgen-Software - Support-Forum« |
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Thema: »Mehrfachinitialisierung/Neudefinition mehrerer Variablen« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest« |
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Benutzerprofil von: »Dave« |
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Benutzerprofil von: »David Scherfgen« |
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Forum: »Links und Bücher« |
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Benutzerprofil von: »Thoran« |
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Benutzerprofil von: »Crush« |
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Benutzerprofil von: »birdfreeyahoo« |
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Thema: »Such-Links (neue Beiträge, ...) werden jetzt besser sichtbar angezeigt« |
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Forum: »Offtopic« |
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Forum: »Offtopic« |
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Benutzerprofil von: »NachoMan« |
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Benutzerprofil von: »Deviloper« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Benutzerprofil von: »FSA« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Thema: »Visual C++.NET braucht man das Framework für ein Spiel?« |
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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung« |
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Thema: »Deutscher Game Development Podcast« |
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Thema: »Mal wieder was eingefangen...« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Thema: »for-Schleifen« |
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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part II)« |
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Benutzerprofil von: »Andy7720« |
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Thema: »Der Ohrwurm Thread« |
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Benutzerprofil von: »psychokill« |
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Benutzerprofil von: »Agent3004« |
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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008« |
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Benutzerprofil von: »FrauBolaIstDumm« |
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Benutzerprofil von: »Viktor« |
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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial« |
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Thema: »CC Spielmusik« |
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Benutzerprofil von: »Tris« |
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Thema: »Unity3D: Ein in Blender erstelltes Modell in Unity als Terrain importieren« |
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Benutzerprofil von: »Atlan123« |
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Benutzerprofil von: »David Scherfgen« |
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Thema: »3D-Engine« |
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Benutzerprofil von: »dot« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Thema: »Wir Suchen Programmierer für GTA V Roleplay Projekt« |
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Benutzerprofil von: »the[V]oid« |
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Benutzerprofil von: »Schnupps« |
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Thema: »Basisklasse & hpp. =Problem« |
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Benutzerprofil von: »Schrompf« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?« |
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Thema: »Wie alt seid ihr?« |
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Forum: »Community« |
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Benutzerprofil von: »Viktor« |
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Forum: »Programmierung und Informatik« |
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Benutzerprofil von: »MGroland« |
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Benutzerprofil von: »ggt« |
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Heute, 20:19 |
Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Heute, 20:19 |
Thema: »EoA: End of Adaptation« |
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Forum: »Sonstiges« |
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Heute, 20:19 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 20:19 |
Thema: ».NET Framework Version abfragen« |
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Heute, 20:19 |
Benutzerprofil von: »Horus« |
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Heute, 20:18 |
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Heute, 20:18 |
Thema: »C++ Klasse übergeben« |
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Benutzerprofil von: »LFC« |
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Heute, 20:18 |
Thema: »Chance für Spieleprogrammierer, die eine Veränderung "der anderen Art" suchen« |
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Heute, 20:18 |
Benutzerprofil von: »otze« |
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Heute, 20:18 |
Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Thema: »Spiele Raten« |
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Thema: »Forenspiel - der Polithriller« |
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Heute, 20:18 |
Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.« |
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Forum: »Offtopic« |
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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung« |
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Thema: »Vector komplett ausgeben?« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Benutzerprofil von: »Wollnashorn« |
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Forum: »Community« |
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Benutzerprofil von: »Jonathan« |
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Benutzerprofil von: »Delis« |
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Thema: »Grafikkarte friert ein« |
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Thema: »bei tb_canceled abbruch« |
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Thema: »Variablenwechsel« |
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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest« |
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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Benutzerprofil von: »Iseran« |
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Thema: »Print Buch (C++ SPieleprogrammierer... von Heiko Kalista) nachträglich noch als PDF (gratis)« |
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Thema: »Der depri Thread« |
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Thema: »DirectMusic« |
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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]« |
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Benutzerprofil von: »Renegade« |
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Heute, 20:15 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Benutzerprofil von: »Wirago« |
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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008« |
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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.« |
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Thema: »Level designen/erstellen« |
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Thema: »Kenntnisse zum Logfile« |
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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?« |
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Thema: »2D-Aufbauspiel?« |
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Benutzerprofil von: »FSA« |
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Thema: »[C# WPF] Matrix-Steuerelement« |
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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?« |
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Thema: »Welches c buch könnt ihr empfehlen« |
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Forum: »Offtopic« |
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Benutzerprofil von: »Foxy« |
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Benutzerprofil von: »Nyx« |
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Thema: »Wollte mal wissen, ob das unter sauberes Programmieren fällt, oder eher unsauberes.« |
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Thema: »2D Adventure Spiel« |
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Forum: »Offtopic« |
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Benutzerprofil von: »Toa« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Benutzerprofil von: »Harry222« |
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Forum: »Bücher - Support-Foren« |
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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest« |
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Benutzerprofil von: »simonschreibt« |
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Thema: »Codeschleuder 2.0« |
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Thema: »Flimmern des Intros bei Breakanoid« |
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Beitrag im Thema: »Problem bei Texturen in 2D (Identitätsmatrix)« |
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Thema: »Figur automatisch endlos bewegen lassen - Hilfe beim Tempo !« |
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