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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Projekt WIP "CaveAction" 3D Jump n Run RPG im Mittelalter Setting«

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Thema: »Son of Nor - Released auf Steam!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »SFML Music Segmentation Fault«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 1«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Games Academy: Gut oder schlecht?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »[Verständnis] Heap vs. Stack«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »WindowsForms«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »TriBase.h nicht gefunden«

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Thema: »inline-Funktionen nur wenn kein Prototyp?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Wie erstelle ich Rauch mit Blender?«

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Thema: »Rückwärts zählen 1000«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »octrees?«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Fehler: struct bereits definiert«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Einfallswinkel gleich Ausfallswinkel ?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Ein neuer PC muss her«

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Thema: »DSGVO und mobile Apps«

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Thema: »Namensgebung "TriBase"«

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Thema: »Modelconverter-Problem«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Benutzerprofil von: »SeeBee«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Benutzerprofil von: »Dennis Dew«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Free2Play, Micropayment, Itemsale«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 1«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Kapitel 12 SDL«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »SPPRO GameJam 3.0«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Fehler bei einbinden der Logfile«

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Thema: »Efftris«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »DarkGDK: Was wünscht ihr euch?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Benutzerprofil von: »CreatingDreams«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Benutzerprofil von: »Negaia«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »StudiVZ Gruppe?«

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Thema: »Coders-Square nicht länger Autor«

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Thema: »Spiel-Geschwindigkeit an FPS anpassen«

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Thema: »[GELÖST] GetVertex und SetVertex - Problem«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[Spoiler]Ist dieses Rätsel lösbar«

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Thema: »SDL Game hat ziemliche FPS-Einbrüche«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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