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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Tribase Release Problem«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Hinterm Horizont - released + changelogs V1.12 ++«

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Beitrag im Thema: »[2D] Rotiertes Rechteck: Jeden Punkt bestimmen in X und Y [2D]«

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Thema: »Grafiker 2D Jump n Run«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Ist es ein Gutes Buch? Eure Meinung!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Erfahrungen JavaScript«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Space Fly - Mein Hobbyprojekt [Feedback erwünscht]«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Spiele entwickeln, aber wie?«

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Thema: »Unity - Dedicated Server«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Problem beim kompilieren des 1. Beispiels«

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Thema: »Ausnahmefehler bei SDL_Game.exe | Listing 12.xx«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Client/Server Programm (sockets) debuggen mit nur einem Rechner«

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Thema: »[GELÖST] tbDraw2D tut nich so wie es soll«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Raumschiff-Designer / Konzeptdiskussion«

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Thema: »[S] Software für die zentrale Verknüpfung aller Materialen«

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Thema: »Game Ideen«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Camstudio und VirtualDub selber compilieren«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Beitrag im Thema: »Hilfe bei erster eingabe«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Umsetzung einfacher Spiele / Projekte«

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Beitrag im Thema: »Was haltet ihr von C# und XNA Game Studios?«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »'Thread::{ctor}': Ergebnistyp für Konstruktor nicht zulässig«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Mein erstes Spiel. Kein Plan von Spieleprogrammierung«

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