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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Homogene Koordinaten, die Projektionsmatrix und D3D?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »PHP Datei auf Server mit C++ aufrufen | mit SFML«

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Thema: »[C++] Memberfunktion auf einmal nicht deklariert?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Ich möchte mauszeiger PositionVector im Windows sehen«

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Thema: »MockUp für Spiel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Cube Universe - Ein Voxel-RPG im Weltraum - Jetzt erhältlich!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

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Thema: »SDL-Game ausführbare Exe ohne fehlende DLLs oder irgendwelche 0x00007b Fehler«

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Thema: »Fehler im Buch?«

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Thema: »ich suche ein team für ein unity 3d projekt«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Fehler beim Debuggen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Datenbanken, gibts sowas?«

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Thema: »[ZEAL] Arcade shooter project«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »48 h Game Jam in Kassel/Spielsalon«

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Thema: »Wiki-Zugriff und Änderungen vornehmen«

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Thema: »Die Codeschleuder wird eingestellt«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Hätte sich die Partitionstabelle im MBS anders entwickeln können?«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Bücher Bücher Bücher . . .«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »[C#] (SharpDX) - DirectX11 - D3D - Wie lade ich Texturen für eine Skybox?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der Glückwunsch Thread«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »<<< Weltmeisterschaft in Brasilien >>>«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Notch's neues Projekt mit dem Namen "0x10c" und sein Livestream«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »C# Dynamische Enumeration?«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Thema: »OpenGL Modelle«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Bullet Engine«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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