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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Beitrag im Thema: »Kompagnon für Spielentwicklung gesucht | C# Programmierer«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Errors beim laden von Bitmaps«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Tolentoos MAV Fehler Test«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »3D animation mit DirectX 11«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Wie erstelle ich Bilder für ein Raumschiff-Sprite mit Blender?«

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Thema: »Kameraeinstellungen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »[Java] Problem mit statischen Methoden und Unit-Tests«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Beitrag im Thema: »Resourcen mit Visual Studio Express«

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Beitrag im Thema: »SFML Font(gelöst)«

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Beitrag im Thema: »Eure Wünsche für die nächste Ausgabe«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Thema: »The Stranger | Adventure«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Beitrag im Thema: »Frage zu COM!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Verstärkung für ein 2D MMORPG Gesucht Hobby Projekt«

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Thema: »2D-Top-Down-Projekt - Programmierer, 2D-Artist und Komponist gesucht!«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »Facade pattern in spielen?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »WINGOO: veröffentlicht und die Kasse klingelt!«

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Thema: »BlitzBasic - eine gute Alternative?«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Kadanes Algorithm«

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Thema: »Forest Rush – (Android/Web)«

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Thema: »Rekursive Funktionen und Endrekursion«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Suche Gruppe für die ich Modelieren darf ^^«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Das war die Devmania 2015«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »[C++] Wie die Fibonacci-Folge realisieren?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Programm zum Erstellen eines einfachen Strategiespieles ohne aufwändige Grafik«

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Thema: »13. Lange Nacht der Computerspiele - 11. Mai 2019 - Leipzig«

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Thema: »Water Breakout 1.2«

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Thema: »Gibt es den Entwickler Innerloop Studios noch?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »[HTML5 Puzzle Game] Agents«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Lightmapping Unity3D Free«

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Thema: »C++ oder C# für die Spieleprogrammierung ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Forum: »Community«

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Beitrag im Thema: »Unity 4: Direct X 11 und Linux«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Benutzerprofil von: »Michael«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Benutzerprofil von: »DerMark«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Benutzerprofil von: »Master_Joe«

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Thema: »C++ Object ohne Werte nach Konstruktor«

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Thema: »[Szene] Hobbyspieleentwicklerstammtisch in Stuttgart«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »char* zu System::String^«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Angst vor Ideenklau?«

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Thema: »MD2-Modelloader«

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Thema: »Suche Buch über Theorie der Spieleprogrammierung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »[Unity/C#] Funktionen anderer Objekte aufrufen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Devmania 2013??«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Ergebnisse«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »Aufgabenstellung 5.11«

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Thema: »Crowdfunding - Wie am besten?«

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Benutzerprofil von: »Grnftbl«

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Thema: »Problem mit MessageBox (Seite 112)«

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Benutzerprofil von: »eronor«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Benutzerprofil von: »Jack«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »EMM-SDK: LNK1104 "libcp.lib" fehlt«

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Thema: »Kurze Umfrage zum Magazin«

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Thema: »Blocks Videospiele«

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Thema: »Spieleentwicklung als Beruf in Deutschland. Hat das Zukunft?«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Gesucht: Teammitglieder für Spielentwicklung im Raum BW«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Benutzerprofil von: »Deviloper«

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