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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Kapitel 12, Probleme beim Relase: error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Wie sinnvoll einsteigen in die 3D Programmierung mit C#?«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Hinterm Horizont - RPG - Farm und Natursimulation«

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Thema: »2D - Fog of War - Speicherung / Konzept«

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Thema: »Rechteck zeichnen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Explain/Translate Code«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Sortieren von sprites / billboards / partikeln«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Discord Server größere Programmierfragen stellen«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Chicken vs. Zombie«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »C++ Problem«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Wer hat einen e-Book-Reader?«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Funktionsdefinition wurde nicht gefunden«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Shader Frage (glow Shader)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Spieleprogrammierer (Studium / Beruf)«

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Thema: »ZFX nicht erreichbar - weiß jemand was?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Crysis 2«

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Thema: »Projektionsmatrix«

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Thema: »Die neue Nintendo«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem mit der Textdarstellung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Zeigergröße auf 32/64 bit Maschinen«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Wie kommt ihr auf Ideen?«

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Thema: »Film-Kette«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Links auf facebook/Zeitung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Euer Traumprojekt ...«

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Thema: »Stadt, Land, Fluss. Spielt jemand?«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »d3dx9d_30dll nicht gefunden«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »Charakter formodellierung«

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Thema: »C++ SFML 32/64 Bit Fragen«

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Thema: »Problem mit list::erase«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Membervariable wird nicht korrekt gespeichert/übernommen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Aufgabenstellung 5.11«

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Thema: »Suche Interessenten für ein Unreal Engine 4-Game (Shooter/Open World)«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »registry: aktueller benutzer«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Engine für ein Strategiespiel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Rechtslage beim Verwenden von Markennamen«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol ?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

Es sind 11 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »Cg Shader Problem mit ddx/ddy und for/while«

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Beitrag im Thema: »Große Netzwerke,Zoning und Datenbanken«

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Thema: »Nicht aufgelöstes externes Symbol "_WinMainCRTStartup"«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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